2025-01-30 23:19:05 +03:00
2025-01-30 23:14:08 +03:00
2025-01-30 23:19:05 +03:00

Шахматы с Открытым Миром (HP + Бонусы + Бой)

Версия: 1.5
Дата Обновления: 2025-04-27

Обзор

Шахматы с Открытым Миром (HP + Бонусы + Бой) — это инновационная вариация классических шахмат, сочетающая в себе элементы RPG, такие как здоровье (HP) фигур, различные бонусы и боевые столкновения. Дополнительно в игре реализован механизм тумана войны, который добавляет стратегическую глубину и динамику игровому процессу.

Основные Особенности

  • Здоровье (HP) Фигур: Каждая фигура обладает текущим и максимальным здоровьем. Фигуры могут получать урон и восстанавливаться.
  • Бонусные Клетки: На игровом поле случайным образом появляются бонусы, которые могут повышать здоровье, наносить урон или предоставлять другие преимущества.
  • Туман Войны: Некоторые части игрового поля скрыты от игроков и открываются по мере продвижения фигур. Бонусы могут появляться как в видимых, так и в скрытых областях через механизм тумана войны.
  • Бой: При столкновении фигур происходит бой, исход которого зависит от их текущего здоровья.
  • Смена Ходов: Игра пошаговая. Белые ходят первыми, затем ходят чёрные.
  • Победа: Побеждает тот, чей король останется последним на поле.

Правила Игры

1. Цель Игры

Целью игры является уничтожение короля противника. Как только король одного из игроков погибает, игра завершается победой противоположного игрока.

2. Здоровье Фигур

  • Король: Максимальное здоровье — 5 HP.
  • Ладья, Конь, Слон, Ферзь: Максимальное здоровье — 3 HP.
  • Пешка: Максимальное здоровье — 1 HP.

Фигуры могут получать урон во время боя или при прохождении через специальные бонусные клетки. Если здоровье фигуры падает до 0, она удаляется с поля.

3. Бонусные Клетки

На игровом поле случайным образом генерируются бонусные клетки различных типов:

  • regen (Регенерация): Восстанавливает 12 HP выбранной фигуры (не короля).
  • hp_upgrade (Повышение HP): Увеличивает максимальное здоровье фигуры на 1 без восстановления текущего HP (не королю).
  • damage (Урон): Наносит случайный урон (05) фигуре, проходящей через клетку.
  • king_hp_upgrade (Повышение HP Короля): Повышает максимальное здоровье короля или восстанавливает его HP до максимума.
  • add_piece (Добавление Фигуры): Позволяет добавить новую фигуру того же типа рядом с текущей фигурой, если это возможно.

Важно:

  • При начальной генерации бонусы не появляются под стартовыми позициями фигур.
  • В дальнейшем бонусы могут появляться в любых свободных клетках, включая стартовые ряды, через механизм тумана войны.

4. Туман Войны

  • Механика:

    • Клетки, находящиеся в зоне видимости фигур (расстояние до 2 клеток), остаются открытыми.
    • Клетки, выходящие за пределы зоны видимости, скрываются под туманом войны через 5 ходов после последнего обнаружения.
    • Перед закрытием клетки помечаются светло-серым цветом, указывая на предстоящее сокрытие.
  • Бонусы через Туман Войны:

    • При повторном открытии клеток через туман войны существует 10% шанс появления нового бонуса, если клетка свободна и не занята фигурой.

5. Бой

Когда фигура перемещается на клетку, занятую вражеской фигурой, происходит бой:

  • Исход боя:

    • Если HP атакующей < HP защитника: Защитник теряет HP равный HP атакующей, атакующая погибает.
    • Если HP атакующей > HP защитника: Атакующая теряет HP равный HP защитника, защитник погибает.
    • Если HP атакующей == HP защитника: Атакующая побеждает, защитник погибает, а атакующая остается с 1 HP.
  • Примеры:

    • Атакующая (HP=2) vs Защитник (HP=3): Защитник становится с HP=1, атакующая уничтожается.
    • Атакующая (HP=4) vs Защитник (HP=2): Атакующая остается с HP=2, защитник уничтожается.
    • Атакующая (HP=3) vs Защитник (HP=3): Защитник уничтожается, атакующая остается с HP=1.

6. Специальные Бонусы

  • regen: Восстанавливает 12 HP выбранной фигуры (не короля).
  • hp_upgrade: Увеличивает максимальное здоровье фигуры на 1 без восстановления текущего HP (не королю).
  • king_hp_upgrade: Повышает максимальное здоровье короля или восстанавливает его HP до максимума.
  • damage: Наносит случайный урон (05) фигуре, проходящей через клетку.
  • add_piece: Позволяет добавить новую фигуру того же типа рядом с текущей фигурой, если это возможно.

7. Смена Ходов

Игра является пошаговой:

  1. Ход Белых:

    • Выбирается фигура белых, доступная для хода.
    • Выбирается возможная клетка для перемещения.
    • Выполняется перемещение и применяются эффекты бонусов/боя.
  2. Ход Чёрных:

    • Аналогично, выбирается фигура чёрных и выполняется ход.

Смена хода происходит после завершения всех действий текущего игрока.

8. Победа

Побеждает тот, чей король остаётся последним на поле. Игра завершается, когда король одного из игроков погибает.

Установка и Запуск

Требования

  • Python 3.x
  • Pygame библиотека

Установка

  1. Клонирование Репозитория:

    git clone https://github.com/ваш-репозиторий/шахматы-с-открытым-миром.git
    
  2. Установка Зависимостей:

    Убедитесь, что у вас установлен Python 3 и Pygame. Установить Pygame можно с помощью pip:

    pip install pygame
    

Запуск Игры

Перейдите в директорию с клонированным репозиторием и запустите игру:

python chess_game.py
Description
No description provided
Readme 1.7 MiB
Languages
Python 100%